Dia 1 de desarrollo: hemos pasado parte de las ideas a papel fuera de la libreta de posibles ideas y hemos estado creando este mismo notion para llevar un DevLog a parte del notion habitual.
Primera semana de desarrollo: Hemos creado una base sobre la que ir probando funcionamiento de render textures asi como distintas formas de crear las mecanicas que queremos con la herramientas que nos da Unity. Usaremos los colors de c# para facilitar todo a la hora de comprobar y crear elemntos dentro de las maletas.
Segunda semana de desarrollo: Hemos desarrollado los distintos elementos que necesitaremos para hacer que todo funcione, asi como pequeños cambios mecanicos que haran que lleguemos a tiempo a la entrega sin sacrificar demasiado del gameplay.
Tercera semana de desarrollo: Hemos creado todo el sistema de seleccion de personas asi como todas las comprobaciones necesarias para dar al player una cifra de score, haremos las primeras pruebas de builds e intentaremos implementar todo lo que falta de mecanicas de peso y perro asi como un menu principal (Con posibilidad de pestaña opciones).